約 1,243,294 件
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禁止・制限カード 禁止・制限カード概要 現在のカードリスト 前回から変更のあったカード 過去のカードリスト 関連項目 概要 通常のデッキ構築のルールとは別に、カード毎にデッキに入れる事のできる枚数が制限されるカードのこと。 主に、ゲームバランスの調整のために行われる。 制限には以下の2種類が存在する。 プリズム1 デッキに1 枚しか入れることができないカードのこと。 所謂制限カードにあたる。 メモリーズカード デッキに1 枚も入れることができないカードのこと。 所謂禁止カードにあたり、公認大会・公式大会では使用不可となる。 現在のカードリスト メモリーズカード タイトル カードナンバー カード名 ハイスクールD×D 01-043 《僧侶 アーシア・アルジェント》 劇場版 『Fate/stay night - UNLIMITED BLADE WORKS』 01-076 《心強き花達》 プリズム1 タイトル カードナンバー カード名 うたの☆プリンスさまっ♪マジLOVE1000% 01-009 《アイドルコース 一十木 音也》 うたの☆プリンスさまっ♪マジLOVE1000% 01-013 《アイドルコース 聖川 真斗》 うたの☆プリンスさまっ♪マジLOVE1000% 01-030 《アイドルコース 一ノ瀬 トキヤ》 うたの☆プリンスさまっ♪マジLOVE1000% 01-035 《アイドルコース 神宮寺 レン》 うたの☆プリンスさまっ♪マジLOVE1000% 01-049 《アイドルコース 来栖 翔》 うたの☆プリンスさまっ♪マジLOVE1000% 01-062 《アイドルコース 四ノ宮 那月》 前回から変更のあったカード メモリーズカード→制限解除カード タイトル カードナンバー カード名 うたの☆プリンスさまっ♪マジLOVE1000% 01-089 《再デビュー》 プリズム1→制限解除カード タイトル カードナンバー カード名 うたの☆プリンスさまっ♪マジLOVE1000% 01-081 《入学式》 過去のカードリスト 禁止・制限カード/2013年11月29日 禁止・制限カード/2014年05月03日 関連項目 レギュレーション
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#blognavi 9月6日,パッチが来ました. 目玉としては改造と新パーツ新Map追加でしょうか. 改造は9月8日現在PilotLV18の私には無縁ですw 新マップは激戦区ですからこれm…(ゲフンゲフン 新パーツはあのクラブサン2レッグがあります. …そう これでHighWay-Star(注1)になれる!(☆ω☆) 早くかっ飛ばしたいよママン. … しかし,ここでβからの知り合いの某氏(注2)から"がまんw"の一言が …あんた鬼ですよ(違 まぁ,実際現状お金がLV15ボディ1つで半分以上吹っ飛ぶくらいしか持ってないので 激戦区がコスト4,5用意した方が良いという実情と照らし合わせると ここはLV25の奴まで我慢するしかないです. その他にも変わるらしいですがパッチの目玉とは無縁orz そのほかに目に付いた点としては 自動出撃の際に出撃セクターが表示されるようになった. 出撃可能状態からハンガーに行くと今までは待機状態だったのが専用のスパナアイコンになりハンガーから戻ると出撃可能状態に戻る. でしょうか, システム面での改善があるパッチはいいですね. 注1 詳しくはキャニオソクロウ本部のライオウ機の項にて 注2 まだ許可をもらってないから名前は掲載しないです カテゴリ [FMO日記] - trackback- 2005年09月08日 20 53 33 名前 コメント #blognavi
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[アップデートお知らせ]リネージュM 5月4日パッチノート - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=627182b9569b5c29b38aa3b1 ■アデン王室第五作為「伯爵」追加!より高い地位に向けて「伯爵」達成に挑戦してください!(画像リッパーサーバーを除く) 1.「伯爵」作為達成効果案内 メインランダム メイン効果 サブランダム サブエフェクト 伯爵 武器を防ぐ10% 伯爵I 武器を防ぐ+3% 伯爵II 武器を防ぐ+3% 伯爵III 武器を防ぐ+3% 武器防御 被撃時に決められた確率に応じて対象の武器ダメージを大幅に減少させます。 2.「伯爵」作位昇級審査のための要件案内 昇級クエスト遂行を通じた一般昇級審査挑戦 メイン ランダム サブランダム クエスト名 目標 伯爵 伯爵I 第3大城壁奪還IV 第3大城壁に登場するモンスター3,300匹倒す 第3大城壁討伐IV 第3大城壁に登場するパポ2,100匹倒す 第3大城壁攻撃IV 第3大城壁に登場するテイナー2,100匹倒す 第3大城壁バリア破壊IV 第3大城壁に登場するハイド2,100匹倒す 伯爵II 第3大城壁奪還V 第3大城壁に登場するモンスター3,550匹倒す 第3大城壁討伐V 第3大城壁に登場するパポ2,200匹倒す 第3大城壁攻撃V 第3大城壁に登場するテイナー2,200匹倒す 第3大城壁バリア破壊V 第3大城壁に登場するハイド2,200匹倒す 伯爵III 第4大城壁奪還I 第4大城壁に登場するモンスター3,000匹倒す 第4大城壁討伐I 第4大城壁に登場するカッター1,850匹倒す 第4大城壁攻撃I 第4大城壁に登場するハーベスター1,850匹倒す 第4大城壁障壁破壊I 第4大城壁に登場するソウルラー1,850匹倒す 寄付による寄付の昇格審査挑戦 メイン ランダム サブランダム 上級祝福の粉 必要量 伯爵 伯爵I 32,000個 伯爵II 34,000個 伯爵III 36,000個 3. ランダム昇級審査演出が改善されました。 既存の「男爵」の呼称の色が変更されました。 ■その他の修正 コンテンツ追加報酬イベント終了により、ワールドボス、試練ダンジョン、パーティーダンジョン完了時にこれ以上イベント財貨が支給されません。 イベント期間終了に伴い、春迎え強化イベントコレクションが削除されました。 期間終了に伴い「勇者の制作証書」関連制作リストが削除されました。 「[シーズンパス]偉大な成長のチケット」商品の販売が終了しました。 キャラクターステータス詳細情報ウィンドウのスクロール範囲を分離して情報確認の利便性を改善しました。 キャラクターステータス詳細情報ウィンドウの「PVPダメージリダクション無視」オプションのテキスト色が変更されました。 エリクサーステータスUIでPVEダメージリダクション値がステータス情報内の詳細情報UIの表現値と異なるように出力された現象が修正されました。 「フォノスオーク戦闘基地」のマップ地形が一部変更されました。 「炎のクアウル」、「炎のマグマゴーレム」、「雪壁のドラゴン」関連血盟クエストテレポート到着地点に該当モンスターがスポーンするように改善されました。 モンスターに囲まれている状態のターゲット対象をバーチャルパッドに設定できなかった現象が改善されました。 無接続プレイ進行時、特定の状況で1段加速アイテムとスキルがクイックスロットに登録された状態の場合、該当スキルとアイテムを持続的に使用していた現象が修正されました。 クイックスロットに登録された一部消耗品アイテムの数量がすべて使い果たされたにもかかわらず活性化状態で表示される現象が改善されました。 ダークエルフシャドウハイディング使用後遠くにいる対象に移動時キャラクター名が見える現象が修正されました。
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[アップデートお知らせ]リネージュM 12月13日パッチノート - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=637a8038eeb64a49c8aecc87 ■最後の1人を選ぶための激しい戦闘!マスターダンジョン「ジグラット」シーズン3案内 1.期間:2023年12月13日(水)定期点検後〜2023年12月27日(水)定期点検前 ※「ジグラット」マスターダンジョンオープン期間は、運営状況によって調整することができます。 2. マスターダンジョン「ジグラット」設定案内 「ジグラット」は、サーバー群制限なしに先着順1,000人制限内にすべてのサーバーの勇者が集まって各個戦闘を楽しむ「個人戦」形態のマスターダンジョンコンテンツです。 「ジグラット」マップに入場した勇者たちは、みんなが同等の条件で戦闘が繰り広げられるように、レベルとステータス、スキル、変身情報が統一され、所持したアイテムも「ジグラット」でのみ使用可能な補給品の形に一括変更されます。 。 ※コンテンツが終了して本サーバーに戻ると、「ジグラット」の中で獲得したスキル、アイテムはすべて捨てられ、元のキャラクター情報と所持アイテムに変更されます。 みんなが同等の条件で始まるが最後の勝者はたった一人だけの「ジグラット」戦闘に挑戦してください! ■その他の修正 「アーデン勇者の普及箱」毎日クエストイベントが終了しました。 特殊ダンジョン利用時間増加イベントが終了しました。 「黒騎士秘密基地」特殊ダンジョンイベントが終了するにつれ、関連制作リストが削除されました。 「オリムの痕跡」シーズン5イベントが終了しました。 「OASIS COUPON」商品販売が終了しました。 「クラスチェンジ(暗黒騎士)」商品販売が終了しました。 死神クラスデスノートのフォントサイズが正常に出力されるように修正されました。 暗黒騎士クラススキル「ダークディメンション」使用時に間欠的にゲームが終了したり、攻撃が止まった現象が修正されました。 暗黒騎士クラススキル「ダークソウル(アベンジャー)」習得直後 '空虚の使い魔'保存数が正常に出力されない問題を修正しました。
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part14-567 偽りの制限解除 未確定物質 《偽りの制限解除》 永続魔法 5000ライフポイントを払い自分の手札とフィールド上のカードを全て墓地に送り発動する。 自分の墓地に存在する制限カードを1つ指定する。 指定した制限カードが自分の墓地に存在しなくなったときこのカードを破壊し墓地へと送る。 このカードがフィールド上から取り除かれたとき,自分フィールド上の「未確定物質」を 全て破壊し墓地に送る。 part14-567 名前 コメント 《未確定物質》 通常魔法 自分フィールド上に「偽りの制限解除」が存在しないとき: 自分はライフに2000ポイントのダメージを受ける。 自分フィールド上のカードを全て破壊し墓地に送る。 自分フィールド上に「偽りの制限解除」が存在するとき: このカードは自分フィールド上の「偽りの制限解除」の発動時に 指定された制限カードとして扱う。 part14-567 名前 コメント
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ナイトナイト/調整内容 ナイト/所感 モンクモンク/調整内容 モンク/所感 戦士戦士/調整内容 戦士/所感 竜騎士竜騎士/調整内容 竜騎士/所感 吟遊詩人吟遊詩人/調整内容 吟遊詩人/所感 白魔道士白魔道士/調整内容 白魔道士/所感 黒魔道士黒魔道士/調整内容 黒魔道士/所感 召喚士召喚士/調整内容召喚士/ペット 召喚士/所感 学者学者/調整内容学者/ペット 学者/所感 吉田氏のありがたいお言葉 FINAL FANTASY XIV, The Lodestone|パッチ2.1「覚醒せし者たち」 パッチノート (2013/12/15) http //jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/1450fdfc85e9fddbd81e6d591ca82f8b92ca6f12#battle ナイト アディショナル:斧術士、幻術士 ナイト/調整内容 かばう:効果発動条件が 6m以内 → 10m以内 に変更されます。 忠義の盾:自身への敵視をより上昇させるようになります。 アディショナル マーシーストローク:リキャストタイムが 60秒 → 40秒 に変更されます ナイト/所感 微強化。 使い勝手が悪かったところを調整され、忠義盾の強化で戦士とのバランスを取った感じ。 モンク アディショナル:斧術士、槍術士 モンク/調整内容 連撃:威力が 130 → 150 に引き上げられます。 正拳突き:背面攻撃時の効果が、「クリティカル率増加」から「威力190の攻撃」に変更されます。 発勁:クリティカル発動率上昇効果が 20% → 10% に引き下げられます。ただし、特性「発勁効果アップ」を修得した際の効果は従前どおり30%上昇します。 双掌打:与ダメージ上昇効果の効果時間が 12秒 → 15秒 に変更されます。 破砕拳:継続ダメージ効果だけでなく、威力30のダメージも与えるようになります。加えて背面攻撃時は威力が70に上昇します。 疾風迅雷:与ダメージ増加量が 7% → 9% に引き上げられます。 疾風迅雷II:与ダメージ増加量が 14% → 18% に引き上げられます。 疾風迅雷III:与ダメージ増加量が 21% → 27% に引き上げられます。 フェザーステップ:「物理回避力」が「回避力」に変更されます。 羅刹衝:リキャストタイムが 90秒 → 30秒 に変更されます。 短勁:威力が 80 → 120 に引き上げられます。 アディショナル マーシーストローク:リキャストタイムが 60秒 → 40秒 に変更されます 捨身:与ダメージ上昇効果が 20% → 10% に引き下げられます。 モンク/所感 疾風迅雷見るだけで強化の度合いが高いのが分かる。 捨て身がアディショナルの場合10%上昇に弱体される。 モンクに詳しくないので良くわからないが、トータルで見ると微増程度では済まない強化のような。 戦士 アディショナル:剣術士、格闘士 戦士/調整内容 ブルータルスウィング:リキャストタイムが 30秒 → 20秒 に変更されます。 オーバーパワー:敵視アップ効果が上昇します。 マーシーストローク:リキャストタイムが 60秒 → 40秒 に変更されます。 スリル・オブ・バトル:効果時間が 10秒 → 20秒 に変更されます。 シュトルムヴィント:コンボボーナスに、対象の与ダメージを10%ダウンさせる効果が追加されます。消費TPが、90 → 60 に変更されます。 ホルムギャング:射程が 3m → 6m に変更され、実行時に対象を引きよせるようになります。加えて、効果中はHPが1未満にならないようになり、キャラクターの向きも変えられるようになります。 ヴェンジェンス:被ダメージを30%軽減させる効果が追加されます。 シュトルムブレハ:消費TPが 70 → 60 に変更されます。 ディフェンダー:自身への敵視をより上昇させるようになり、かつ受ける回復魔法の効果を20%上昇する効果が追加されます。 原初の魂:HP吸収効果が 300% → 100% に引き下げられます。代わりに6秒間、被ダメージを20%カットする効果が追加されます。 アンチェインド:リキャストタイムが 180秒 → 120秒 に変更されます。 スチールサイクロン:敵視アップ効果が追加されます。 ラース:回復魔法の効果上昇が廃止されます。 アディショナル 発勁:クリティカル発動率上昇効果が 20% → 10% に引き下げられます。 フェザーステップ:「物理回避力」が「回避力」に変更されます。 戦士/所感 要所でちゃんと固くなれるようになった。 若干使いやすくなったものの、操作のピーキーさは変わらないような。 前の戦士でもバハ4層まで行けるのは確認したので、ヒールやヘイト面ではさらに楽になる予感。 竜騎士 アディショナル:斧術士、格闘士 竜騎士/調整内容 ヘヴィスラスト:側面攻撃時の追加効果による与ダメージアップが 10% → 15% に引き上げられます。 フルスラスト:コンボ時の威力が 300 → 330 に引き上げられます。 二段突き:追加効果による継続ダメージの威力が 20 → 25 に引き上げられます。 捨身:与ダメージ上昇効果が 20% → 10% に引き下げられます。ただし、特性「捨身効果アップ」を修得した際の効果は従前どおり30%上昇します。 桜華狂咲:コンボ時の威力が 160 → 200 に引き上げられます。加えて、コンボボーナスによる継続ダメージの威力が 20 → 30 に引き上げられます。 ジャンプ:モーションが変更され、硬直時間が短くなります。 スパインダイブ:モーションが変更され、硬直時間が短くなります。 竜槍:リキャストタイムが 90秒 → 60秒 に変更されます。 ドラゴンダイブ:モーションが変更され、硬直時間が短くなります。 アディショナル マーシーストローク:リキャストタイムが 60秒 → 40秒 に変更されます 発勁:クリティカル発動率上昇効果が 20% → 10% に引き下げられます。 フェザーステップ:「物理回避力」が「回避力」に変更されます。 竜騎士/所感 桜華が威力200+30*(30/3)=500となり1発で威力500のWSになった上に、間にジャンプを挟みやすくなったのがヤバい。 元々のアディショナルが不遇なので発勁の弱体よりも基礎能力の強化が大きく、純粋に強化されている。 モンクの強化にはやや見劣りするかもしれない。 吟遊詩人 アディショナル:槍術士、格闘士 吟遊詩人/調整内容 影縫い:リキャストタイムが 12秒 → 40秒 に変更されます。 ホークアイ:効果が「一定時間、自身のDEXを15%上昇させ、かつ攻撃を必ず命中させる」に変更されます。 レイン・オブ・デス:追加効果が与ダメージ10%ダウンから、回避率10%ダウンに変更され、消費TPが 200 → 180 に変更されます。 フレイミングアローやシャドウフレアなどの設置型継続ダメージで、モンスターの「睡眠」「バインド」が解除されるようになります。 アディショナル 発勁:クリティカル発動率上昇効果が 20% → 10% に引き下げられます。 フェザーステップ:「物理回避力」が「回避力」に変更されます。 捨身:与ダメージ上昇効果が 20% → 10% に引き下げられます。 吟遊詩人/所感 影縫いとホークアイはPvP向けの調整。 レイン・オブ・デスがPvEでは完全な死にスキルに。 (まともなプレイヤーなら命中がまったく足りないダンジョンに挑むことは無いであろう) 他ジョブのアディショナル弱体が詩人のDPSに直結し、宣言通りの弱体。 白魔道士 アディショナル:呪術士、巴術士 白魔道士/調整内容 ケアルラ:追加効果が「次に詠唱するケアルガが必ずクリティカルヒットする」 → 「次に詠唱するケアルガの消費MPを半減する」に変更されます。 ケアルガ:キャストタイムが 2.5秒 → 2秒 に、効果範囲が半径 4m → 6m に変更されます。 メディカラ:追加効果によるHP継続回復の回復力が 100 → 50 に引き下げられます。効果時間が 15秒 → 30秒 に変更されます。 ホーリー:威力が 240 → 200 に引き下げられます。 アディショナル サンダー:呪術士、黒魔道士の専用アクションに変更されます。 ブリザラ:威力が 100 → 50 に、バインドの効果時間が 4秒 → 8秒 に変更されます。 また、ソーサラーのみが使用可能なアディショナルアクションに変更されます。 ※ただし、「アンブラルブリザード」が付与されるのは、呪術士、黒魔道士が使用した場合のみです。 ウイルス:ウイルスの効果が切れた後、60秒間新たなウイルスの効果がかからなくなる「ウイルス抗体」のステータスが付与されるようになります。 白魔道士/所感 ケアルガは死にスキルだったので強化は当然として、なぜメディカラが弱体されたのか不明。 30秒もHoTが必要な場面は皆無で、メディカラ>メディカでHPを回復した後はただヘイトを稼ぎ続ける存在に。 ホーリー弱体は妥当。ダメージ据え置き(威力240)ならスタンをスロウや長時間の暗闇にしても良いレベル。 アディショナルのサンダーが消えたことでDPSが下がり、クルセ中はストンラ厨に。 ウイルスは「巴術派生がPTに居る場合は撃つな。」になった。 黒魔道士 アディショナル:弓術士、巴術士 黒魔道士/調整内容 サンダー:呪術士、黒魔道士の専用アクションに変更されます。 ブリザラ:威力が 100 → 50 に、バインドの効果時間が 4秒 → 8秒 に変更されます。 また、ソーサラーのみが使用可能なアディショナルアクションに変更されます。 ※ただし、「アンブラルブリザード」が付与されるのは、呪術士、黒魔道士が使用した場合のみです。 コラプス:威力が 120 → 100 に引き下げられます。 フリーズ:威力が 20 → 100 に、キャストタイムが 3.5秒 → 3秒 に変更されます。 アディショナル ホークアイ:効果が「一定時間、自身のDEXを15%上昇させ、かつ攻撃を必ず命中させる」に変更されます。 ウイルス:ウイルスの効果が切れた後、60秒間新たなウイルスの効果がかからなくなる「ウイルス抗体」のステータスが付与されるようになります。 黒魔道士/所感 全体的に黒に関係ない部分が調整された印象。 コラプス弱体はPvPへの配慮もしくはバハムート1層の難化?としてフリーズは何?(個人的にはPvPに向けた強化と邪推。) ウイルスは「巴術派生がPTに居る場合は撃つな。」になった。 召喚士 アディショナル:弓術士、呪術士 召喚士/調整内容 ウイルス:ウイルスの効果が切れた後、60秒間新たなウイルスの効果がかからなくなる「ウイルス抗体」のステータスが付与されるようになります。 ベイン:効果範囲が 5m → 8mに変更されます。また、15%の確率で発動していた「本来の効果時間にして拡散する」の効果が、「コンテージョン」で効果時間が延長されていた場合はかからないように変更されます。 効果対象が「最大3体まで」であることが追記されます。 サステイン:消費コストがHPからMPに変更されます。 フレイミングアローやシャドウフレアなどの設置型継続ダメージで、モンスターの「睡眠」「バインド」が解除されるようになります。 アディショナル ホークアイ:効果が「一定時間、自身のDEXを15%上昇させ、かつ攻撃を必ず命中させる」に変更されます。 サンダー:呪術士、黒魔道士の専用アクションに変更されます。 ブリザラ:威力が 100 → 50 に、バインドの効果時間が 4秒 → 8秒 に変更されます。 また、ソーサラーのみが使用可能なアディショナルアクションに変更されます。 ※ただし、「アンブラルブリザード」が付与されるのは、呪術士、黒魔道士が使用した場合のみです。 召喚士/ペット ペットのサブコマンドから「帰還」が選べるようになります。 ペットが「セミオーダー」かつ「ピース」状態の場合は、命令されたペットアクションの実行のみを行い、ピース状態を維持するようになります。 ペットアクションのアクション詳細がクラス/ジョブアクションと同じ表示形式に変更されます。 セミオーダー時に使用しないペットアクション、およびエンキンドルでのみ使用されるペットアクションのアクション詳細が変更されます。 ペットがモンスターと重なっても、位置を動かさない、および動かされないようになります。 召喚士/所感 サンダー削除、ウイルス弱体で不意打ちの弱体。 サンダーに関しては完全に白学の巻き添え。DoTを入れたらルインを連打する存在に。 これら加えてDoTフィールドの睡眠破壊などがあり葬式。 (管理するDoTが少なくなるのである意味操作が楽になるかも?) 学者 アディショナル:幻術士、呪術士 学者/調整内容 ウイルス:ウイルスの効果が切れた後、60秒間新たなウイルスの効果がかからなくなる「ウイルス抗体」のステータスが付与されるようになります。 ベイン:効果範囲が 5m → 8mに変更されます。また、15%の確率で発動していた「本来の効果時間にして拡散する」の効果が、「コンテージョン」で効果時間が延長されていた場合はかからないように変更されます。 効果対象が「最大3体まで」であることが追記されます。 サステイン:消費コストがHPからMPに変更されます。 生命活性法:回復量が 20% → 25% に引き上げられます。 フレイミングアローやシャドウフレアなどの設置型継続ダメージで、モンスターの「睡眠」「バインド」が解除されるようになります。 アディショナル サンダー:呪術士、黒魔道士の専用アクションに変更されます。 ブリザラ:威力が 100 → 50 に、バインドの効果時間が 4秒 → 8秒 に変更されます。 また、ソーサラーのみが使用可能なアディショナルアクションに変更されます。 ※ただし、「アンブラルブリザード」が付与されるのは、呪術士、黒魔道士が使用した場合のみです。 学者/ペット ペットのサブコマンドから「帰還」が選べるようになります。 ペットが「セミオーダー」かつ「ピース」状態の場合は、命令されたペットアクションの実行のみを行い、ピース状態を維持するようになります。 フェアリー・エオスがセミオーダー中は「光の囁き」を自動で使用しないようになります。 フェアリー・セレネがフリーファイト中に「フェイライト」を使用するようになります。 ペットアクションのアクション詳細がクラス/ジョブアクションと同じ表示形式に変更されます。 セミオーダー時に使用しないペットアクション、およびエンキンドルでのみ使用されるペットアクションのアクション詳細が変更されます。 ペットがモンスターと重なっても、位置を動かさない、および動かされないようになります。 学者/所感 サンダーが消えてDPSが下がった代わりに、なぜか生命活性法が強化。 サンダー消滅は白も同じなので白の弱体と合わせるとパワーバランスがかなり変わった印象。 吉田氏のありがたいお言葉 ●下方修正より、できる限りの上方修正を ──ひとつのジョブを弱くするのではなく、それ以外のジョブをすべて強くするという方針なのですね。 吉田 もし黒魔道士本体の性能を下げてしまったら 今後そうしたマイナス修正が頻繁に行われるという意思表示になってしまいますので。
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[アップデートお知らせ]リネージュM 9月11日パッチノート:リネージュM-NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=66e09e38cd3aa70994293c36 ■93レベル達成祝い記念「ヒドゥン雷の名誉」バフ像イベント案内 1.期間:2024年9月11日(水)定期点検後〜2024年9月19日(木)定期点検前 2. 「隠れた雷の名誉」の像をタッチしてバフを獲得! バフ名 バフの説明 バフ効果 持続時間 隠し雷の名誉 ヒドゥン雷の93レベル達成祝い記念バフ 近距離ダメージ+1遠距離ダメージ+1魔法ダメージ+1ダメージリダクション+1経験値獲得量増加+3%PVPダメージ減少+1% 3時間 ■その他の修正 「アデンゴルフ場」特殊ダンジョンイベントが終了しました。 「闇の証票ドロップ増加」イベントが終了しました。 「帰ってきた氷女王」ワールドボスレイドイベントが終了しました。 マルサム/ウィンダサーバー専用「魔力のオーラ」制作イベントが終了し、関連制作式が削除されました。 7周年記念TJクーポンおよび関連アイテム/制作式の削除日が24年9月25日に変更されました。 出席チェックで提供される「ドラゴンのダイヤモンド」と「ドラゴンの高級ダイヤモンド」の削除日付が24年9月25日に変更されました。 ドッペルゲン語変身適用中の境界対象キャラクターをバーチャルパッド対象選択、対象即時攻撃機能を通じて攻撃可能だった部分が修正されました。 ランキング変動時、一部のUI領域でランキング等落が正常に出力されなかった現象が修正されました。 闇の修練ダンジョン一部地域でキャラクターが隠されていた現象が改善されました。
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★ドラコナスカイトムーアセット 2セット効果 毒、火、氷、電気、毒、闇、神聖、地面、炎属性抵抗力▲ 150増加 3セット効果 攻撃時の属性抵抗力の分だけ神聖属性追加ダメージ増加 適用属性:毒、火、氷、電気、毒、暗闇の中、神聖、土地、炎(最大:1500増加) ドラゴンのオーラ2段階の効果 魔法防御力の8%ほど神聖属性攻撃力が増加します。(最大4,000増加) ネックレス DEX ▲ 37 SPR ▲ 57 クリ発 ▲ 115 素材 カイトムーアネックレス ランゴベスネックレス ルーンストーン6 ブレスレット DEX ▲ 35 SPR ▲ 45 クリ発 ▲ 55 素材 カイトムーアブレスレット ランゴベスブレスレット ルーンストーン3 ★ドラコナスフリエノセット 2セット効果 広域攻撃の割合▲ 3増加 物理クリティカル攻撃力▲ 353増加 3セット効果 20%の確率で攻撃時周囲の敵10人に5000〜8000のダメージを与えます。 ドラゴンのオーラ2段階の効果 対象敵少ないほどフリエノセットのダメージが10%ずつ上昇します。 ネックレス DEX ▲ 47 STR ▲ 47 AoE ▲ 2 素材 フリエノネックレス テラリオン ルーンストーン6 ブレスレット DEX ▲ 35 STR ▲ 32 AoE ▲ 1 素材 フリエノブレスレット グラディエーターバングル ルーンストーン3 ★ドラコナスファシウテスセット 2セット効果 クリティカル発生▲ 135増加 物理クリティカル攻撃力 ▲ 657増加 3セット効果 強化:クリティカル発生(5 *アクセサリー強化合計値)だけ上昇します。(最大150まで適用) ドラゴンのオーラ2段階の効果 超越:装着時ドラゴンのオーラがある場合、物理クリティカル攻撃力(30 *アクセサリー超越数合計値)だけ上昇します。 ネックレス CON ▲ 57 STR ▲ 47 クリ発 ▲ 135 素材 ファシウテスネックレス ネファグリスタスネックレス ルーンストーン6 ブレスレット CON ▲ 35 STR ▲ 37 クリ発 ▲ 75 素材 ファシウテスブレスレット ヌファグリスタスブレスレット ルーンストーン3 ★ドラコナスリヌキシートセット 2セット効果 CON▲ 35増加 キャスティング時間10%減少 魔法クリティカル攻撃力▲ 452増加 3セット効果 攻撃時5%の確率で3秒間的に縛っておきます。 ドラゴンのオーラ2段階の効果 結ばれた敵の魔法防御力が15%減少します。 エリート、ボス級モンスターは防御力減少にのみ適用されます。 ネックレス CON ▲ 47 INT ▲ 47 魔法攻撃 ▲ 235 素材 リヌキシートネックレス マックスペタミオン ルーンストーン6 ブレスレット INT ▲ 32 SPR ▲ 35 魔法クリティカル攻撃力 ▲ 235 素材 リヌキシートブレスレット アクリオガリアバングル ルーンストーン3
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敵1.5倍強化+アイテム強化 概要 全ての敵が HP1.5倍 基本能力1.5倍 閃きレベル+2 ―――――――――――――― アイテム強化+α.ips アイテムと、一部仲間能力値改造。 後の()内の数字はは武器性能です ―――――――――――――― 武器 武器・防具基本性能+2(聖王遺物はそれ以上に強化) 七聖剣の攻撃力を、スター・・・発動後と前で同じ値に(60) 栄光の杖を棍棒中最強に変更 マスカレイドを強化。氷の剣と同じ攻撃力に(50) マスカレイド(小剣)も強化(24) 妖精の弓の攻撃力をアップ(40)ただし死の弓の方が強い(デメリット分) 聖王の槍の攻撃力アップ(42)それでも龍槍スマウグ(ry 小剣最強はクリスナーガのまま(39) 魔王の斧の攻撃力アップ(56) 栄光の杖にパワーヒール追加 ―――――――――――――――――――――――――――― 防具 魔王の盾をちょっと弄った ワンダーバングルを叩・射回避(99)に変更 宵闇のローブの性能をレオニードが装備してる物と同じ値に変更 クマちゃんに腕力アップ効果をなんとなく追加(+1) クリスナイフをかなり強化(効果は秘密) ―――――――――――――――――――――――――――― 回復アイテム 一部回復アイテムの効能アップ ―――――――――――――――――――――――――――― 技・キャラ能力 通常攻撃でのダメージを若干強化 レオニードの吸血を、対敵能力に変更+威力アップ レオニードのHPを『616』に変更(本来の獣の数字) 銀の手装備のシャールの腕力と器用さを2アップ LPの下限を10に変更(過激パッチのパク・・・) ――――――――――――――――――――――――――――
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ピックアップする情報の大半は引き下げになるかな FINAL FANTASY XIV, The Lodestone|パッチ2.1「覚醒せし者たち」 パッチノート (2013/12/15) http //jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/1450fdfc85e9fddbd81e6d591ca82f8b92ca6f12 ギルドリーヴのHQボーナス引き下げ ギルドオーダーのEXPファーミング対策 アムダの神話減少 退出ペナルティの上昇 神話上限の引き上げ PvPスキル FCランクの上限解放 カンパニーチェストの機能追加 各都市からハウジングエリアへのテレポ追加 土地の値段(Aegis鯖を含む日本レガシー鯖)価格試算表 3大都市がレストエリア化 フィールドの拡張 アクション調整剣術士/ナイト 格闘士/モンク 斧術士/戦士 槍術士/竜騎士 弓術士/吟遊詩人 幻術士/白魔道士 呪術士/黒魔道士 巴術士/召喚士/学者 レイズ後の硬直改善 DoTフィールドの睡眠破壊が追加 食事効果の改善 ペットの調整 レジスト 蛮神戦やギルドオーダーでの追加募集可能に マテリア化の緩和 サーバーグループの再分割 ギルドリーヴのHQボーナス引き下げ 製作稼業でHQ品を納品した際のボーナスが引き下げられます。 漁師向けの採集稼業でHQ品を納品した際のボーナスが引き下げられます。 生産と漁師上げがめんどくさくなるなぁ… ギルドオーダーのEXPファーミング対策 「ギルガメを捕獲せよ!」に出現するエフト、ファイアスプライトから経験値が取得できなくなります。 「ボムを率いる「ボムクイーン」を討て!」に出現するボムチャー、ボムバロネットから経験値が取得できなくなります。 まじかー35~のレベリングだと超優秀だったのに アムダの神話減少 ボス討伐時に得られる「アラガントームストーン:神話」の取得量が、40 → 30 に引き下げられます。 同時に難易度も易しくなるから妥当 退出ペナルティの上昇 コンテンツからの退出ペナルティが、15分 → 30分 に変更されます。 これは長い…極蛮神で詰まったらどうするんだ… 神話上限の引き上げ 「アラガントームストーン:神話」の週取得上限が、300 → 450 に引き上げられます。 450で確定 PvPスキル 一覧ページ FCランクの上限解放 RANK6 土地保有権 冒険者居住区の土地を購入できる。 RANK7 クレスト拡張 利用できる絵柄が増える。 RANK8 カンパニーアクション拡張 カンパニーアクションの発動数とストック数が増える。 家はR6。家はR6。 カンパニーチェストの機能追加 カンパニーチェストウィンドウにアイテムやギルの出し入れを行った履歴が表示される「カンパニーチェストログ」が 追加されます。 権限設定のカンパニーチェスト項目に「入庫のみ可能」「入金のみ可能」が追加されます。 やっときた 各都市からハウジングエリアへのテレポ追加 ミスト・ヴィレッジ クエスト名 サブクエスト「花咲くラベンダーベッドの夢の家」 受注レベル レベル10 受注場所 中央森林:ベントブランチ牧場 (X 21 Y 22) NPC“マージェリア” ラベンダーベッド クエスト名 サブクエスト「豪奢なゴブレットビュートの夢の家」 受注レベル レベル5 受注場所 西ザナラーン:スコーピオン交易所 (X 25 Y 24) NPC“イメ” ゴブレットビュート クエスト名 サブクエスト「潮香るミスト・ヴィレッジの夢の家」 受注レベル レベル5 受注場所 低地ラノシア:レッドルースター農場 (X 32 Y 20) NPC“アクトクーン” 土地の値段(Aegis鯖を含む日本レガシー鯖) 5等地 4等地 3等地 2等地 1等地 土地サイズS 40,000,000 42,500,000 45,000,000 47,500,000 50,000,000 土地サイズM 150,000,000 159,375,000 168,750,000 178,125,000 187,500,000 土地サイズL 500,000,000 531,250,000 562,500,000 593,750,000 625,000,000 新生復帰組だから、家の値段が最安値グループの10倍になる理由が理解できない 価格試算表 2chのハウジングスレより 3大都市がレストエリア化 レストエリアに以下のエリアが追加されます。 リムサ・ロミンサ:上層甲板/リムサ・ロミンサ:下層甲板/グリダニア:新市街/グリダニア:旧市街/ウルダハ:ナル回廊/ウルダハ:ザル回廊 やっとか フィールドの拡張 パブリックフィールドに以下の拠点が追加/拡張されます。 メインシナリオの進展によりモードゥナ:レヴナンツトール(X 22 Y 8)にて建物の増築が行われます。 特定のクエストを達成することでモードゥナのクリスタルゲート(X 32 Y 16)から「八剣士の前庭」に入れるようになります。 アクション調整 重要そうなのをピックアップ 別ページに詳細なまとめあり → リンク 剣術士/ナイト なし 格闘士/モンク 発勁 クリティカル発動率上昇効果が 20% → 10% に引き下げられます。 ただし、特性「発勁効果アップ」を修得した際の効果は従前どおり30%上昇します。 疾風迅雷III 与ダメージ増加量が 21% → 27% に引き上げられます。 その他も火力アップが凄い。Buff弱体はアディショナルとしての効果の問題。 斧術士/戦士 省略 槍術士/竜騎士 捨身 与ダメージ上昇効果が 20% → 10% に引き下げられます。 ただし、特性「捨身効果アップ」を修得した際の効果は従前どおり30%上昇します。 桜華狂咲 コンボ時の威力が 160 → 200 に引き上げられます。 加えて、コンボボーナスによる継続ダメージの威力が 20 → 30 に引き上げられます。 火力上がり過ぎ。Buff弱体はアディショナルとしての効果の問題。 弓術士/吟遊詩人 ホークアイ 効果が「一定時間、自身のDEXを15%上昇させ、かつ攻撃を必ず命中させる」に変更されます。 レイン・オブ・デス 追加効果が与ダメージ10%ダウンから、回避率10%ダウンに変更され、 消費TPが 200 → 180 に変更されます。 あんまり影響無さそうな?詩人自身は仕事が減って楽になる。 幻術士/白魔道士 ケアルガ キャストタイムが 2.5秒 → 2秒 に、効果範囲が半径 4m → 6m に変更されます。 メディカラ 追加効果によるHP継続回復の回復力が 100 → 50 に引き下げられます。 効果時間が 15秒 → 30秒 に変更されます。 ホーリー 威力が 240 → 200 に引き下げられます。 ケアルガ強化。 メディカラの大幅弱体。メディカラ撃った後にリカバーが必要に。 というかメディカラの使いどころが想像つかない。タンク以外に30秒HoTが必要な場面ってどこ? リジェネの20秒でも持て余してるが。 ホーリー弱体はワンパレ周回に大きく影響しそう。 呪術士/黒魔道士 サンダー 呪術士、黒魔道士の専用アクションに変更されます。 ブリザラ 威力が 100 → 50 に、バインドの効果時間が 4秒 → 8秒 に変更されます。 また、ソーサラーのみが使用可能なアディショナルアクションに変更されます。 ※ただし、「アンブラルブリザード」が付与されるのは、呪術士、黒魔道士が使用した場合のみです。 アディショナルのDoT削除で全キャスターのDPS低下。誰がアンブラル無しのブリザラ使うのよ… 巴術士/召喚士/学者 ウイルス ウイルスの効果が切れた後、60秒間新たなウイルスの効果がかからなくなる 「ウイルス抗体」のステータスが付与されるようになります。 ベイン 効果範囲が 5m → 8mに変更されます。 また、15%の確率で発動していた「本来の効果時間にして拡散する」の効果が、 「コンテージョン」で効果時間が延長されていた場合はかからないように変更されます。 サステイン 消費コストがHPからMPに変更されます。 生命活性法 回復量が 20% → 25% に引き上げられます。 ウィルスが大幅弱体。「巴以外のジョブでウィルス入れるな」が定説に。抗体入れるなら効果時間も伸ばせ。 ベイン+コンテ―ジョンのシナジー削除。数少ない14内のシナジー効果だったのに。 サステインはMPの10%消費だと重すぎないですかね。 生命活性はいまさら強化する意味が分からない。20%のままでいい。 レイズ後の硬直改善 レイズやリザレクなどで蘇生後に、移動可能となる時間が早くなり、かつ数秒の無敵時間が付与されるようになります。 ヒールが効くようになるタイミングが分かるようにしてくれれば別に要らない調整。 DoTフィールドの睡眠破壊が追加 フレイミングアローやシャドウフレアなどの設置型継続ダメージで、モンスターの「睡眠」「バインド」が解除されるようになります。 睡眠+DoTフィールドのシナジー削除。どうしてこういう方向に向くの。 食事効果の改善 食事の効果時間中に戦闘不能になっても効果が切れなくなります。 予告済み ペットの調整 ペットが「セミオーダー」かつ「ピース」状態の場合は、命令されたペットアクションの実行のみを行い、ピース状態を維持するようになります。 ピース安定来た。 レジスト 状態異常のレジストが、最後にレジスト対象となる状態異常を受けてから時間をカウントするようになります。 以前は最初に状態異常を受けてからだったのが最後になった。 おそらく真イフリートのエラプ全スタンが不可能になり、他にも影響が出るかも。 蛮神戦やギルドオーダーでの追加募集可能に 討伐・討滅戦およびギルドオーダーでパーティメンバーの補充ができるようになります。 マテリア化の緩和 装備品のマテリア化において、マテリラ/マテリダ/マテリガが生成されやすくなり 従来よりも低レベルの装備品から生成されるようになります。 サーバーグループの再分割 Elemental Aegis/Atomos/Carbuncle/Garuda/Gungnir/Kujata/Ramuh/Tonberry/Typhon/Unicorn Gaia Alexander/Bahamut/Durandal/Fenrir/Ifrit/Ridill/Tiamat/Ultima/Valefor/Yojimbo/Zeromus Mana Anima/Asura/Belias/Chocobo/Hades/Ixion/Mandragora/Masamune/Pandaemonium/Titan Aether Adamantoise/Balmung/Cactuar/Coeurl/Faerie/Gilgamesh/Goblin/Mateus/Midgardsormr/Sargatanas/Siren/Zalera Primal Behemoth/Brynhildr/Diabolos/Excalibur/Exodus/Famfrit/Hyperion/Lamia/Leviathan/Malboro/Ultros Chaos Cerberus/Lich/Moogle/Odin/Phoenix/Ragnarok/Shiva